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価格一律100(購入個数はお一人2つまで) 物理系 ダメージ 初期値 魔法系 コスト 効果 初期値 サーベル 1d8+1+DB 15 拳銃 消費MP1*発射数 1d10 3発 20 槍 1d6+1+DB 10 アサルトライフル 消費MP3*発射数 1d6 20発 15 斧 1d10+2+DB 20 RPG 1R 消費MPd6 範囲 5 ナイフ 1d4+DB 25 ショットガン 2d消費MP 30 ブーツ キックダメージ+2 キック スナイパーライフル 消費MP5 2d10 25 安全第一ヘルメット 頭突きダメージ+2 頭突き 如雨露 消費MP3 2d6 水属性 30 弓 1d6+矢のダメージ 20 本 消費MP3 2d6 火属性 図書館 刀 1d6+2+DB 15 扇 消費MP3 2d6 風属性 芸術もしくは拳 大鋏 1d8+2+DB 20 メダル 被ダメージd6 1 ハンマー 1d10+DB 25 杖 消費MP3 2d6 雷属性 杖 レイピア 1d6+1+DB 10 大笛 消費MP5 2d4 範囲 土属性 芸術 鞭 1d3+DB 隣接1または 組付き 5 旗 消費MP3 かばう範囲拡大(1人分) 杖 チェーンソー 2d8 20 マイク 消費MP3 味方全体のダメージ+2 芸術 盾 装甲5 25 剪定用鋏 消費MP5 デバフや状態異常を切り取る 1 大鎌 1d8+DB 5 【強化素材 透輝石】 強化 回数無限 1個+強化回数分消費して攻撃のダイス面+1、装甲に+2 開発 回数10回 3個消費して能力の開発、コストの低下、範囲化などの強化が可能 剥奪 能力を降り除き、1d3個の透輝石を得る 費用2000エンで補助アクセサリー作成可能 HP+2 MP+2 ダメージダイス+2 ステータス+1 +500エン 費用500エンで効果の同じアクセサリーを強化元の効果半減(切り上げ)で合成可能
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第六回おとまび演奏会 日時:3月25日(日)20 30開場 21 00~ 場所:タルラーク6ch イメンマハ公演場 備考:演奏会・募集形式 ご挨拶 こんにちは、チキチータです。 3月になり暖かかくなってきた季節のなか 皆様いかがお過ごしでしょうか。 おとまび演奏会も第六回を迎え、 関係者と毎回多くのご来場された皆様に感謝するとともに、 ますますのレベルの向上を願って今回の演奏会を開催させていただきます。 今回は私達おとまびっギルドメンバーによる演奏を行います。 私達も精一杯がんばって演奏するのでどうぞお聴きください。 第一部門に私達おとまびっによる演奏を、 第二部門にオープンで募集参加された奏者による演奏を行います。 皆でこれからもマビノギを盛り上げていきましょう。 これからもどうぞよろしくお願いします。 演奏の要項は以下の通りです。 出演資格 特にありません。 他サーバーの参加も認めます。 参加について 要項を読んだあと、このページの一番下のコメント欄から 事前に参加申し込みをして下さい。 飛び入りは当日、演奏会進行中も係員が随時募集します。 ただし、定員枠が埋まっている場合 飛び入りは認めませんので、予めご了承ください。 なお、定員は10チームとさせて頂きます。 曲について 1チーム最大3曲まで(ただし、一人での参加も一チームとします) 版権・オリジナル曲などジャンルは問いません ただし自分がMML化した楽譜に限ります 合奏曲もOKです。(ただし、演奏者全員で1チームとします) 演奏について 仕切りなおし(弾きなおし)は最低限回数だけ認めます。 最低限回数について:演奏成功するまでの回数 (演奏成功していると思われるのに、仕切りなおしをしてはいけません) あと曲の最初にできるだけチューニング(調律、コンダクター等)を入れる事をお勧めします。 (チューニングやコンダクタについてはこちら参考) 賞と審査について 今回、賞及び審査はございません。 録音について カハマルカの瞳というツールを使ってmp3録音させていただきます。 非公開にしたい方は、その旨を応募する際教えてください。 演奏の流れ 奏者紹介(司会者がどうぞ~と言ったらステージへ) ↓ 奏者演奏(トークを入れてもかまいません) ↓ 奏者退場(司会者がステージに戻ってきます) 以下繰り返し... 時間は1チーム10分を目安に確保したいと思います。 演奏会進行について 第一部門 おとまびっギルドメンバーによる演奏をいたします。 (時間は一時間強を予定しています) 第二部門 オープンで募集参加申し込みをされた奏者による演奏です。 テーマは自由なので奮ってご参加下さい。 出演者 mp3が再生されないかたは一度ダウンロード保存してからの再生をお試し下さい。 第一部(運営部) チキチータ a1_1.mp3 a1_2.mp3 a1_3.mp3 モコモル よいね a3_3.mp3 第二部(一般部) リルラージュ様 なみほ様 ぽえってぃ様 かえで桜様 Napier様 b5_1.mp3 b5_2.mp3 b5_3.mp3 麻宮アテナ様 heki様 b7_1.mp3 太陽様 ユージィー様 b9_1.mp3 b9_2.mp3 karen様 b10_1.mp3 b10_2.mp3 参加受付コメントフォーム 名前と曲数をお書きください。 あとmp3録音しますので、公開 / 非公開などもお書きください。 (未記入の場合は非公開にします) また不明な点が御座いましたらそれも追記下さい。 よろしくお願いします。 名前 コメント こんにちは~。今回も参加させていただきたいです(*゚ー゚)二名の合奏でユニット名(?)は「いつもどーり」です。曲は2曲か3曲かまだわかりませんが…とりあえず参加表明のみです!よろしくお願いします~ -- リルラージュ (2007-03-07 19 42 37) 私も2曲~3曲の予定です。宜しくお願いします^^ -- なみほ (2007-03-07 21 33 43) 了解しましたー当日を楽しみにしています。 -- チキチータ (2007-03-08 18 05 34) 今回も参加登録させていただきます。曲数は3曲程度を予定しています。以上、よろしくお願いいたします。 -- ぽえってぃ (2007-03-11 13 43 02) >ぽえってぃさん了解しましたー -- チキチータ (2007-03-12 00 18 44) はじめましてです~。合奏3曲程の予定で参加させていただきますです。 -- 麻宮アテナ (2007-03-24 22 23 20) 了解しました。 -- チキチータ (2007-03-25 13 35 07) 第二部の開始は22 00頃を予定していますが、場合によっては大幅に前後するかもしれません。第二部が始まる頃に出演者の点呼を呼びかけますので、その頃に集合が間に合わない方がおられましたら、ここか掲示板、または当日の係員にお知らせください。その辺り不明のまま連絡が遅れた事に対してお詫び申し上げます -- チキチータ (2007-03-25 13 38 29)
https://w.atwiki.jp/javamplayer/pages/7.html
Java Java でハローワールド サウンド編 http //www.hellohiro.com/sound.htm Java Sound API Official http //java.sun.com/products/java-media/sound/index.jsp Java Sound MP3 SPI http //www.javazoom.net/mp3spi/mp3spi.html Java Media Framework API (JFM) Official http //java.sun.com/products/java-media/jmf/ MP3 support for JMF http //java.sun.com/products/java-media/jmf/mp3/download.html JMF 入門 http //www.asahi-net.or.jp/~dp8h-izn/jmf.html JMF を使って遊んでみた 新・Charly's notepad Ogg Vorbis vorbis.com 3rd party software for java http //www.vorbis.com/software/#java J-Ogg (Ogg Vorbis and Flac Decoder) http //www.j-ogg.de/ JOrbis (Pure Java Ogg Vrobis Decoder) http //www.jcraft.com/jorbis/ ID3Tag ID3タグに関する簡単な説明 http //ja.wikipedia.org/wiki/ID3%E3%82%BF%E3%82%B0 ID3v2 (NPO ID3 official) http //www.id3.org/ ID3 TagFormat (日本語訳) http //www1.cds.ne.jp/~takaaki/ID3/ Java library MP3 (ID3 Support for Java) http //www.vdheide.de/java_mp3/
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/447.html
The distance opens 作詞/16スレ154 作曲/16スレ188 みんな離れてく 夢に歩いてく 応援してるけど やっぱり寂しいよ 昔みたいに朝までファミレスで語ったり 他愛もない話をしていたいのに 忙しく日々におわれて あんまり会えなくなって それがいつからか当たり前になる 会うたびに大人になる君が なんだか遠くに感じて 会うたびに変わらない自分が 恥ずかしくなる 寂しくなる 音源 The distance opens.mp3はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 The distance opens(カラオケ)mp3 The distance opens(エレキギター)mp3はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 The distance opens(歌入り).mp3 The distance opens(歌入り2) The distance opens(18スレ57ver).mp3
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/1215.html
http /xoomer.alice.it/ringtones-free/free-mp3-ringtones.html a href="http /xoomer.alice.it/ringtones-free/free-mp3-ringtones.html" free mp3 ringtones /a free mp3 ringtones -- (ali) size(80%){2006-10-04 09 14 39}
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コード進行の基礎 分かりやすくするためにCメジャーキーで説明します コード進行の分類 3つの趣の違いを耳に叩き込みましょう ドミナント進行(強進行) 音楽の骨格となる進行です 7thや9thなど、テンションとの相性も○ この進行はセクションの連結にも多用されます →Aメロの最後がCでBメロ始まりがF →Bメロの最後がGでサビ始まりがC 4度上行 C△7 - F△7 http //122.17.161.162/CM7-FM7.mp3 F△7 - Bm7-5 Bm7-5 - Em7 Em7 - Am7 http //122.17.161.162/FM7-Bm7b5-Em7-A7.mp3 Am7 - Dm7 Dm7 - G7 G7 - C△7 http //122.17.161.162/Am7-Dm7-G7-CM7.mp3 左のコードを7に変えるとドッペルドミナントに →C7 - F△ 2度上行 これもドミナント進行の仲間 C△7 - Dm7 Dm7 - Em7 http //122.17.161.162/CM7-Dm7-E7-FM7.mp3 以下略 3度下行 上と同じ C△7 - Am7 Am7 - F△7 http //122.17.161.162/C-Am-F-G.mp3 以下略 サブドミナント進行(弱進行) ドミナント進行と対になる進行です バロック音楽・民俗音楽等でよく使われます 7th、9thなどのテンションは合わないことが多いでしょう 5度上行(4度下行) C - G7 G - Dm7 Dm - Am7 Am - Em7 Em - B7(-5はほとんど使用されない) Bm - F△7 F - C△7 http //122.17.161.162/C-G7-Dm-Am7-Em-Bm7-F-C.mp3 2度下行 中にはG/B - Amのように強進行のものもある C - G/B Am - G http //122.17.161.162/C-GonB-Am-EmonG-F-CmonEb-G7-C.mp3 以下略 3度上行(滅多に使わない、けどあえて使うのもありかも?) C - Em 以下略 ずれ進行(パラレルモーション) コードを平行移動させる進行 洗練されたモダンな響き △7や#11thのテンションが多用されます C△7 - Bb△7 - Ab△7 - G http //122.17.161.162/CM7-BbM7-AbM7-G.mp3 Am7 - Ab - Bb - C http //122.17.161.162/Am7-Ab-Bb-C.mp3 まとめ 2度上行→ドミナント 3度上行→サブドミナント 4度上行→ドミナント 5度上行→サブドミナント 6度上行→ドミナント 7度上行→サブドミナント 以上のようになります またオンコードにすると機能が若干変わるので、うまく使いましょう →C - G7/F http //122.17.161.162/C-G7onF-Em-A.mp3 解説,本来C - G7はサブドミナント進行だが、ベースをFにすることで、ドミナント進行に準じた強力な流れを作る
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先にコデックとコンテナの区別を把握して下さい。 こちらに説明があります。 MPEG4とは1.二種類の「MPEG4」 1.1. ISO MPEG-4規格の動画ファイル 1.2. MsMPEG4ベースの映像コデック 2. MPEG-4 AVC/H.2642.1.QuickTime7のAVC/H.264 2.2.ISO-MPEG4非互換の.mp4 2.3.AVIコンテナ 2.4.次世代DVDの動向 2.5.AVC/H.264の対抗馬 参考リンク MPEG4とは 1.二種類の「MPEG4」 巷間「MPEG4」と呼ばれるものには大きくわけて二種類ある。 ISO-MPEG4規格と、MsMPEG4ベースの映像コデックだ。 1.1. ISO MPEG-4規格の動画ファイル ISOというのは世界各国のJISの親玉。 MPEG-4はそこが決めた再生の規格。 だから、エンコードはナニを使っても良い。 乱暴に言えば再生紙だろうが手漉き和紙だろうがB5の紙はB5として通用するのに近い。 規格書は、主要なものだけでこれだけある。 ISO 14496-1 (Systems), Animation/Interactivity (like DVD Menus) ISO 14496-2 (Video), e.g. Advanced Simple Profile (ASP), as followed by XviD, DivX5, 3ivx... ISO 14496-3 (Audio), Advanced Audio Coding (AAC) ISO 14496-10 (Video), Advanced Video Coding (AVC), also known as H.264 ISO 14496-14 (Container), MP4 container format (uses the .mp4 extension) ISO 14496-17 (Subtitles), MPEG-4 Timed Text subtitle format 見れば解る通り、一般人が把握できるものでわ、無い。 それぞれの規格書は膨大で、例えばISO 14496-2 (Video)の下にはさらに細かい分類がある。レベルとかプロファイルとか、、、。 かつ、上記で全部でも、無い。 上記規格書に書かれている規格の全てをサポートした製品は、QuickTime7とapple-H264を含めて、存在しない。 つまり、現時点(2005年秋)では「当社の◎◎は国際標準規格ISO MPEG-4に対応です!!」てのは、無意味。上記規格書の一部だけをサポートしているに過ぎない。 とはいえ、ご家庭では、だいたいB5かA4があれば充分だと思う。A0やB3なんて大きな紙を使う事はそんなに無いし、まして製紙工場むけのロール紙の規格など知ってても仕方が無いだろう。 ISO MPEG-2に対するDVD規格のように、家電メーカーの団体が適当に整理した規格を作るまでは、こうしたややこしさは解消されないと思う。 ISO-MPEG規格がややこしい理由は2つある。1つめは、工業規格としてデジタル動画が使われそうな領域を全部カバーしなくちゃいけないという理由。2つめは、「世界中の企業・団体から特許を出してもらって、あらかた全部もりこんだから」。 これで技術的にはスゲェ優れた規格になる。そのかわり、この規格を使う人には特許料がドンとかかる。規格にキッチリ全部、完全対応した商品にはドドンとかかる。端的な例を出すと、中国メーカーがDVD再生機を作ると特許料は一台20ドルと聞く。これでは技術投資どころかマトモにやってくのも難しい。現在20ドル払う立場であれ、貰う立場であれ、自社特許を規格に入れなければ浮沈がかかる。全体から見れば些細な特許でも、採用されれば、特許料の相殺に使えるかも知れないからだ。 そんなわけで実際の規格策定には各企業の政治力や資金力、場合によっちゃ一国の産業政策も絡む。収拾が付かないまま会議は繰り返され、規格書はずんずん膨大になっていく。いや、誰が悪いとかぢゃなくて、そういう構造になっていると言う事。 1.2. MsMPEG4ベースの映像コデック MPEG4規格のキモは映像の圧縮効率。 マイクロソフトはいち早くそこに着目し、.asf専用コデックを出した。MsMPEG4。 .aviサポートが無い事に怒ったおっさんが速攻ハッキング。リッピングとファイル交換を通して一気に普及。これがDivx。 出自と使われ方はちょいと黒い。いろいろあってキレイな体になり、DivX4以降、会社になって商業化した。 XviDと3ivxはその「いろいろあって」の間に誕生した多数の亜種、競合の中で生きのこったもの。2005/秋、画質評価が最も高いのはXviD。 名前がなにやら似てるのは「いろいろあった」名残り。 どれもMPEG-4 ASP準拠(最初のリストの「ISO 14496-2」の中で定義されている内の一つ)なのでコデックさえあれば「映像部分は」再生互換性がある。 問題はコンテナと音声コデック。ISO MPEG-4規格ではaac音声と.mp4コンテナだが、 「一気に普及」の過程でデファクトを取ったのは「DivX+CBR-mp3.avi」。 Win用のTVキャプチャや動画再生機器類に「MPEG-4対応」とあったら、これを指すことがある。スペックシートを読むと「但し.mp4コンテナは不可」とか。でも「.avi」とは書いてないとか。これも「いろいろあった」名残りかも。 2. MPEG-4 AVC/H.264 、、、と、いうようなややこしい事を繰り返さない為に、新しいMPEG-4 AVC/H.264規格は少し整理された。上のリストで言うと ISO 14496-10。同じ映像規格なのにわざわざ新しい規格書として独立している。 AVCというのはMPEGという団体の呼び名で、H.264というのは通信規格を決める別の団体の呼び名。合同で作った規格なので、中身は同じ。 とはいえAVC/H264映像+aac音声.mp4ならどれでもOKなのかと言うと、どうもそうでもないらしい。整理されても元々が膨大なわけだし、AVC自体、はじまったばかりなので、すこしは「いろいろある」かも。 ここから先は「いろいろ」を予測する上での材料です。 必要ない方は、このへんで。 MPEG-4 AVC/H.264規格の概要はざっくりこちらにまとめました。興味があればどうぞ。 2.1.QuickTime7のAVC/H.264 ISO-MPEG4 AVC/H.264をフルサポートしたものでは無い。 基本的にAppleは映像圧縮の特許を持っていない為、画質や圧縮効率では競争力が無い。.mp4コンテナは.movが土台なので、QuickTimeは、コンテナの取り扱いは最強、映像コデックは最弱という悩ましい存在。 既にx264オプションとの非互換性がいくつか明らかになりつつある。 ffmpegXのx264+aac.mp4でBフレームを使うと、QuickTime Player 7Proで加工不能になる(再生は大丈夫)。 winのx264でb_pyramidというオプションを使うとQuickTime Player7で再生できない。 など。 x264の開発チームは画質と圧縮率にしか関心が無く、開発速度はエンコードが終わる前に次が出ると言われる程速い。ソースコードからビルドするのは難儀だが、ffmpegXの最新版は、x264を内蔵したMac用MEncoderと同時にリリースされる。当方がffmpegXにこだわるのはコレのため。 噂のビデオiPod + iTunes Video Store、さらにテレビの横はMacMiniでいいじゃん?ときたらなかなか魅力的ではあるが。個人的にはつまらない。せめて3ivx買収してクレヨン。 2.2.ISO-MPEG4非互換の.mp4 .srt形式の字幕が入った.mp4 北米にNero Digitalという会社がある。コデックの技術に定評があり、Win用AVCコデックで高評価を得ている。ここのMPEG-4対応DVD再生機は.srt形式の字幕が入った.mp4というものに対応している。規格外だが、DVDバックアップには適しているようだ。この機械はまだASP+aac.mp4しかサポートしていないが、いずれAVC+aac.mp4にも対応したものが出ると思われる。 AVC+CBR-MP3.mp4 なんてのも作れるらしい。音ズレのリスクが少ないというメリットがあるようだ。コンテナヘッダなど信用しない再生ソフト(MPlayerやVLC)なら再生もできるだろう。 2.3.AVIコンテナ さすがにAVIは、字幕や副音声が入れ難く、AVCとの親和性も低いため、winでも徐々に引退気味らしい。 ただし、シンプルで扱い易い構造なので、Win/linux界のエンコード環境のインフラとしては、永く残るだろう。 Win界にはAviUtilやAvisynthといった優れたエンコードツールがある。これらが吐き出す固定fpsベースの映像にaac音声を貼付けた.mp4を、全体の持続時間ベースのQuickTimeがどこまで扱えるか。現時点では不明瞭。 前述のAVC+CBR-MP3.mp4で音ズレ回避というのも関連するかも。 、、、intelMacでAvisynth動いたりしねぇかな。 2.4.次世代DVDの動向 「DVDバックアップ」を閉め出す為にも、単純にAVC+aac.mp4をそのまま再生とは行かないハズ。分裂のままコンテンツが出揃わない状況が続けば、Nero Digitalのような会社が勢力を伸ばす余地がある。 2.5.AVC/H.264の対抗馬 VC-1(旧称wmv9。wmv3とも) 次世代DVD再生機はAVCと並んでVC-1にも対応する。そうしないとBlueRayともHDDVDとも名乗れないようだ。映像圧縮の原理自体はどっちも一緒。現状、Macではwmv3映像は再生できないので(有償のコンポーネントはあるけど)ちょっとこれは勘弁してほしい。 SNOW 開発途上のlibavcodecの最新コデック。MPEG系とは全く異なる圧縮理論に基づく。AVC/H.264を遥かに凌ぐ重さらしい。libavcodec-AVCって聞かないなと思っていたら、そっちに行ってたのね。ポイントはISO-MPEG系につきものの特許問題を嫌ったという事らしい。linuxを中心にSNOW+ogg.mkvはある程度勢力を伸ばすだろう。 参考リンク Wikipedia:MPEG-4 +D Mobile:携帯動画の互換性を考える -- 「MPEG-4」の仕組みとは
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OGG決定ですね 実際MIDIに変えてから作曲意欲がどん底にまで落ちていたので助かります ~リオさん MP3に変換した曲を商業利用だとか配布だとかするのが駄目なんでしょうね まあ俺らがビクビクすることではないんですけどね エディタがOGGに対応してたから安全な方に逃げた それだけです エディタ自体に OGGに対応するプログラムが入っていると思うので 誰が遊んでも問題はないと思います MP3とOGGは音質もサイズも殆ど一緒なんですが MP3は著作権フリーではないようです でも、OGGではそういう決まりが全くないらしく 安心して使えるのがメリットです 前にも言いましたがMIDIは エディタ側が持っている音源に指示を出してるだけなので 音源はエディタ側が持っているものに限られます 作曲する側にとって、制限されるというのは正直つらいです それで、BGMを全てOGGにした場合を考えてみたんですけど 一曲で大体1MBなので 30曲作ったとしても30MBで収まるんですよね 「ってことは、余程低スペックでない限り重くはならないだろう」 と判断しました なのでMIDI廃止決定ですよろしくb ~イベント 了解です こちらもいろいろ作っていますが こんなイベントが欲しいというものがありましたらじゃんじゃん挙げてってください ハコさんマップ作成お疲れ様です http //ux.getuploader.com/yuzu/download/27/OGG,MIDIのループ.zip OGGファイルの曲をループさせるのに成功しました (とりあえず通常戦闘のBGMに差し替えてます) 同じ曲のMIDIファイルも入っているので サイズや音質、ループの不自然さを比較してみてください http //ux.getuploader.com/yuzu/download/23/エンカウントの調整.PNG 出現歩数の設定のことではないですよね? バカ力キャラみたいのが生まれて 特徴がつかみやすいから戦略も練りやすくなる という方向になってくれるといいですよね
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もんむす・くえすと!~負ければ妖女に犯される~ 機種:PC 発売元:とろとろレジスタンス 発売年:2011(前章)、2012(中章)、2013(終章) 概要 ファンタジー風の同人アダルトアドベンチャーゲーム。戦闘はコマンドRPG式を取っている。 タイトルからわかるように敵は全て女性型モンスター。 ゲームは前章、中章、終章と分かれているが、中章や終章から始めても問題なし。 曲一覧(攻略Wikiより) 曲名 ファイル名 配布サイト 原曲名 順位 前章 メインテーマ title.ogg イリアス irias.ogg 煉獄庭園(ポップオーケストラ) 奈落の底へ イリアスヴィルの村 mura1.ogg フリーBGM Music with myuu ビゼー「インテルメッツオ」 危機1 kiki1.ogg オーライフジャパン 麦高騰 通常戦闘 battle.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A29 Hシーン ero1.ogg 零式マテリアル らぁぶ 魔物図鑑 zukan.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A31 平穏1 hutuu1.ogg 零式マテリアル 雨音の調べ 危機2 kiki2.ogg 煉獄庭園(ダーク・ミステリー) 12号廃人-12go Haito- アリス1 sinpi1.ogg 零式マテリアル 少女 アリス2 alice1.ogg 煉獄庭園(その他) Brother Soul 魔王戦 maou.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B12~~黒いアリスの世界(muzie) コミカル comi1.ogg 煉獄庭園(ギャグ・メルヘン) ラリ坊 フィールド1 field1.ogg 野営 yaei.ogg オーライフジャパン あの日 ボス戦前 boss0.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A88 四天王戦 sitenno.ogg 煉獄庭園(その他) 最期のレクイエム 第6回687位 町 city1.ogg 煉獄庭園(ポップス) Teek Teek Teek アミラ amira.ogg フリーBGM Music with myuu プロコフィエフ「モンタギュー家とキャピュレット家」 ダンジョン1 dungeon1.ogg オーライフジャパン Air Master 村 mura2.ogg 煉獄庭園(ヒーリング) 街 ボス戦1 boss1.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A104 宴1 dance.ogg フリーBGM Music with myuu 「回転木馬」 解決 epilogue.ogg 煉獄庭園(ポップス) 2/14のサヨナラを エンリカ enrika.ogg たまも tamamo.ogg 煉獄庭園(ギャグ・メルヘン) コミカル中華注意報 平穏2 hutuu2.ogg 海 umi.ogg フリーBGM Music with myuu 「月夜の海辺」 フィールド2 field3.ogg オーライフジャパン 山への憧憬 サン・イリア城 castle1.ogg フリーBGM Music with myuu ショパン「ノクターン」 大図書館 dungeon2.ogg 海中 umi2.ogg 煉獄庭園(ヒーリング) 海の・・・ 北のお化け屋敷 obakeyasiki.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A155 精霊の森 seireinomori.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A139 四精霊 yonseirei2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A43 四精霊戦 yonseirei.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A158 ボス戦2 boss2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A151 砂漠 sabaku.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A165 サバサ城下町 sabasa.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B39 サバサ城 castle2.ogg フリーBGM Music with myuu エルガー「威風堂々」 ピラミッド dungeon3.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A3 宴2 dance2.ogg フリーBGM Music with myuu ヴェルディ「乾杯の歌」 平穏3 hutuu3.ogg 煉獄庭園(その他) Unknown 魔女狩りの村 mura3.ogg リリィの館 madou1.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A141 悲しみ hutuu4.ogg サファル遺跡 safar.ogg 煉獄庭園(ヒーリング) 涙愛-RuiAi- 中章 スタッフロール ending.ogg 煉獄庭園(ポップス) Shape Alone コロシアム colosseum.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B19~~少女皇帝(muzie) グランドノア城 castle3.ogg フリーBGM Music with myuu モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」 吹雪 hubuki.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A5 ヤマタイ村 yamatai.ogg プランセクト村 plansect.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B56~~Blood.(muzie) ルカ、怒(いか)る ruka.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A32 ウンディーネの泉 izumi.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A50 グランゴルド城 castle4.ogg フリーBGM Music with myuu ドビュッシー「亜麻色の髪の乙女」 ゴルド火山 kazan.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A164 ゴルドポート gordport.ogg 黒のアリス maou2.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B55 明鏡止水 aqua.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A161 アリス3 alice2.ogg 煉獄庭園(ポップス) DEATH TONE ガルダ galda.ogg 魔の大陸 manotairiku.ogg RP-MUSIC(フリー素材音楽 Vol.2) B46 レミナ remina.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A34 魔王城 maouzyou.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A69 ボス戦3 boss3.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A137 天使戦 boss4.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A136 終章 プロメスティン1 stein.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 Bach7 プロメスティン研究所 labo1.ogg 煉獄庭園(ダーク・ミステリー) 嘘だらけの真実 悲しみ2 kanasimi1.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 (MP3で175曲収録) A111 悲しみ3 kanasimi2.ogg 煉獄庭園(ヒーリング) 僕は僕じゃない僕であって僕じゃない-2nd Edition- 襲撃 kiki3.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 B7 フィールド3 field4.ogg 救出 epilogue2.ogg 煉獄庭園(ポップス) 月面の摩天楼 逆襲 battle2.ogg 煉獄庭園(ロック・メタル) 灯り無き眼光 魔王城2 maouzyou2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 制圧サバサ sabasa2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 Bach2 ドレインラボ labo2.ogg バイオラボ labo3.ogg 煉獄庭園(ダーク・ミステリー) 6号室の自殺 世界のへそ heso.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 Bach11 結界の塔 tower.ogg オーライフジャパン Depth of Mind 天界 tenkai.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.4 エデン eden.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 C24 プロメスティン2 stein2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 C54 黒のアリス2 maou3.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 C46 黒のアリス3 maou4.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 Bach5 イリアス戦 irias2.ogg RP-MUSIC フリー素材音楽 Vol.3 C25 最終イリアス戦 irias3.ogg 煉獄庭園(ロック・メタル) 紅い鴉Ⅲ-セピアカラーの僕と今- 第8回595位第9回995位第10回559位第11回647位2013年345位 覚醒 epilogue3.ogg 最終スタッフロール ending2.ogg 煉獄庭園(ポップス) FELT LOVE その他 バトル開始時 battlestart.ogg 零式マテリアル 短曲14 ファンファーレ fanfale.ogg フリーBGM Music with myuu 登場~~!(ハープ) フィールド2(ver1.00) field2.ogg オーライフジャパン 地底に響け、草原の音 last_after.ogg 煉獄庭園
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このページはこちらに移転しました 夜の散歩 作詞/尽(49スレ87) 作曲/ぶい(49スレ240)、つくね(50スレ157) 眠れない夜 星見えぬ紫の空 電灯数え歩く 自販機は惑星 コンビニは恒星 どこまでも 飛んでけるよな気がして 鉄塔の上アンタレス ビルの上リゲル・シリウス このままずっと 遠くまで 引力飛び出し 遠くへ 泣きそうな夜 星見えぬオレンジの空 電灯数え歩く 自動車は彗星 街の灯は星雲 いつまでも 飛んでけるよな気がして 鉄塔の上アンタレス ビルの上リゲル・シリウス このままずっと 遠くまで 引力飛び出し 遠くへ 僕はおんぼろ宇宙船 推進力は猫缶ふたつ 僕はおんぼろ宇宙船 推進力は猫缶ふたつ 音源 夜の散歩(ぶいver.) mp3(ぶいあいぴーver.) 夜の散歩(つくねver.) 夜の散歩(ぶいver.)(歌:エニグマ) 夜の散歩(ぶいver.)(歌:橘 月夜) 夜の散歩(ぶいver.)(歌:painter) 夜の散歩(ぶいver.)(歌:233スレ105) 夜の散歩(つくねver.)(歌:233スレ408) 夜の散歩(ぶいver.)(歌:361スレ125) mp3 夜の散歩(つくねver)(アレンジ:つくね) 夜の散歩(つくねver)(歌:トドロキ)(歌詞並び変更) (このページは旧wikiから転載されました)